วิดีโอเกม Giant Ubisoft เข้าร่วมกับ Blockchain Game Alliance

Ubisoft Blockchain Game Alliance

Ubisoft บริษัท วิดีโอเกมสัญชาติฝรั่งเศสได้เข้าร่วมโครงการที่ตั้งขึ้นใหม่ Blockchain Game Alliance สมาคมในฐานะสมาชิกเริ่มต้นตามรายงานจากวิดีโอเกม นิตยสาร MCV. Alliance ซึ่งประกาศเมื่อวันศุกร์ที่งาน Blockchain Game Summit ที่จัดขึ้นในฝรั่งเศสพยายามที่จะพัฒนามาตรฐานและแนวปฏิบัติทั่วไปสำหรับการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในภาคเกม.

Ubisoft Blockchain Game Alliance

ในบรรดาผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ที่เป็นตัวแทนในการประชุมสุดยอด ได้แก่ ConsenSys โรงไฟฟ้าบล็อกเชนและ บริษัท ที่เพิ่งเริ่มต้นจำนวนมากรวมถึง Alto, Fig, Ultra, Gimli และ EverdreamSoft หลังเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการใช้เครื่องมือบล็อกเชนในโดเมนของเกมและของสะสมดิจิทัล.

วิดีโอเกม Blockchain

เทคโนโลยีที่ก้าวล้ำได้ถูกส่งไปเพื่อเปิดพอร์ทัลใหม่สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในระบบนิเวศ ดังนั้นกลุ่มนี้จึงถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นสามารถรวบรวมความรู้และทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเทคนิคใหม่ ๆ ในการสร้างและเล่นเกม อ้างถึงไซต์:

“ ด้วยความเชื่อมั่นว่าเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำนี้ก่อให้เกิดประโยชน์มากมายต่อระบบนิเวศทั้งหมดตั้งแต่นักพัฒนาไปจนถึงผู้เล่นเราจึงจัดให้มีฟอรัมแบบเปิดสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในการแบ่งปันความรู้และทำงานวิจัยร่วมกันเพื่อส่งเสริมวิธีการใหม่ ๆ ในการสร้างและเล่นเกม” กิมลิกล่าวใน โพสต์.

“ เป้าหมายสูงสุดของเราคือการช่วยกระจายการบูรณาการ Blockchain โดยการพัฒนามาตรฐานทั่วไปและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด”

การควบคุมมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติภายในระบบนิเวศถือเป็นตัวขับเคลื่อนสำหรับการใช้งานบล็อกเชน.

เกม Blockchain

อ่าน: เกม Blockchain: สถานะปัจจุบันของเทคโนโลยีเกมบล็อกเชน

ในขณะที่แบ่งปันความคิดเห็นของเขากับ MCV ซึ่งเป็น CEO ของ Ultra นั้น Nicolas Gilot ตั้งข้อสังเกตว่ากลุ่มดังกล่าวจะปูทางไปสู่ความยืดหยุ่นในการแลกเปลี่ยนข้อมูลมากขึ้นในขณะเดียวกันก็ให้พื้นที่เพื่อความโปร่งใสมากขึ้นซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ดำเนินการภายในระบบ.

“ Blockchain Game Alliance กำลังสนับสนุนมาตรฐานสากลในพื้นที่เกมบล็อกเชนเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ทำงานร่วมกันได้และโปร่งใสมากขึ้นซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียโดยการพัฒนานวัตกรรมและสร้างความมั่นใจในความมีชีวิตทางเศรษฐกิจ”

Ubisoft ได้รับ สำรวจ วิธีการผสมผสานเทคโนโลยีบล็อกเชนผ่านห้องปฏิบัติการนวัตกรรมเชิงกลยุทธ์ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้อำนวยการฝ่ายข้อมูลเชิงลึกและแนวโน้มของห้องปฏิบัติการ Lidwine Sauer ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมุ่งเน้นของห้องปฏิบัติการในการปฏิสัมพันธ์ของโลกกับเทคโนโลยีและวิธีจำลองปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนนี้ในเกม.

แฮชคราฟต์

ซาวเออร์หลงใหลในความเป็นเอกลักษณ์ของบล็อกเชนที่เกิดขึ้นจากข้อได้เปรียบในการครอบครองของสะสมดิจิทัลที่แท้จริงซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ ข้อได้เปรียบเชิงเปรียบเทียบของ blockchain ถูกเปรียบเทียบกับ Picasso ดิจิทัล “ การขโมยบางอย่างบนบล็อคเชนนั้นยากกว่า Picasso มาก” เธอกล่าว.

ในงาน Blockchain Gamer Connects ที่จัดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ในซานฟรานซิสโกแคลิฟอร์เนีย Ubisoft ยังได้แสดงต้นแบบสำหรับเกมที่รองรับบล็อกเชนที่เรียกว่า HashCraft แอปพลิเคชั่นนี้จัดแสดงเนื้อหาในเกมแบบใหม่ที่สามารถจัดเก็บและแชร์ได้เมื่อใช้บล็อกเชน HashCraft แบ่งปันความคล้ายคลึงกันกับ Minecraft ส่วนใหญ่เพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนในการจัดเก็บเกาะที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะและปรับแต่งได้ซึ่งเกมนี้ตั้งไว้.

ใน สัมภาษณ์ Anne Puck ร่วมกับ VentureBeat ผู้จัดการฝ่ายริเริ่มบล็อกเชนของ Ubisoft กล่าวว่า“ ทุกสิ่งที่อยู่รอบ ๆ บล็อกเชนมีค่าควรตรวจสอบ” ในการให้คำมั่นที่จะควบคุมความเป็นพิษภายในชุมชนเกม บริษัท ได้นำระบบใหม่มาใช้ในการลงโทษผู้ที่ใช้ภาษาที่ไม่เหมาะสม.

ระบบจะบังคับใช้การแบนทันที 27 นาทีสำหรับการกระทำผิดครั้งแรกก่อนที่จะดำเนินต่อไปโดยการสั่งห้ามสองชั่วโมงสำหรับความผิดครั้งที่สองและสาม การฝ่าฝืนกฎนี้ในภายหลังจะนำไปสู่การที่ บริษัท เปิดการสอบสวนอย่างเป็นทางการหลังจากนั้นบุคคลที่มีความผิดอาจถูกแบนอย่างถาวร.

ผู้สังเกตการณ์หวังว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในระบบนิเวศจะใช้ประโยชน์จากโอกาสอันยิ่งใหญ่ของเทคโนโลยีบล็อกเชนในชุมชนเกม ตัวละครสามารถใช้ในเกมต่างๆที่มีสภาพแวดล้อมที่เชื่อมโยงกันมูลค่าของไอเท็มในเกมจะเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสามารถติดตามพวกมันด้วยบัญชีแยกประเภท.

นอกจากนี้นักพัฒนาจะมีสิทธิพิเศษในการสร้างสินค้าหายากและพิสูจน์ความขาดแคลนในขณะเดียวกันก็เพลิดเพลินกับโอกาสในการสร้างกระเป๋าเงินพิเศษสำหรับเก็บทรัพย์สินเหล่านี้เพื่อตรวจสอบความเป็นเจ้าของและส่งเสริมการซื้อขายไอเท็ม / สินทรัพย์ระหว่างเกม.

ค่าธรรมเนียมผู้ดูแลที่เกิดจากผู้ใช้และร้านค้าสำหรับการพักผ่อนและการสมัครสมาชิกในเกมสามารถบรรเทาได้ด้วยการใช้บัญชีแยกประเภทแบบกระจาย.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me